質問箱3

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オルティア4枚で他はいれないですね。

完全ガード、ニッキー、オルティア各4の12枚かそこにパウル2枚入れるかだと思います。

 

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序盤殴りすぎるとギヴンのコストが足りなくなるので2パンにとどめてからデリートターンに3パンします。

 

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一度組みましたが僕自身がたちかぜの理解度が低く誰かに教えることが難しかったので今のところありません。

 

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してますよ。

ウルプロ+ファンディールアルミ

VG公式+ブロッコリー薄型(黄色のパッケージ)

を愛用してます。

 

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声かけて頂ければ全然やります!

 

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 先手後手や相手によって変わりますがG3になる前にどこかのタイミングで使います。

 

おわり

 

質問箱 2

前回の続き

 

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根絶者やガウリール 、ガルモールみたいな初回超越で殺してくるデッキです。

 

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必須ではないので入れなくてもいいと思います。入れても入れなくても基盤は変わらないのでダークフェイスと暗躍のサポートを片っ端から入れるといいと思います。

 

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3ターン目にワイズマンがでてくるかでてこないかに勝敗がかかっているので引かれないよう祈ってます。引かれなかったら勝ちです。

 

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コスト回復するシュシュがたくさんでたらワンチャンあります。

 

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立ち位置としては以前より下になってしまうと思います。

 

 

おわり

 

 

質問箱はじめました

お久しぶりです

多分1年ぶりぐらいにはてなを開きました。


遊々亭で記事を書きはじめて、はてなを開くことがなくなってしまったのですが、定期的にこっちでも書けたらなーって思っています(書くとはいっていない)

普段は遊々亭で書いているのでよかったら見てください。


本題です。

何故はてなを開いたかというと質問箱というものををはじめました。

ツイッターのあれですね。


ryogyozaの質問箱です | Peing https://peing.net/ryogyoza #peing #質問箱



これDMとかリプライとか送り辛い人にはありがたいシステムだなぁと思いました。

あと聞き辛いこととか聞けますよね笑


難点としてTLを荒らしてしまうっていうのがネックでやり過ぎてもあれだなーって思ったのでブログにまとめて回答しようかなと思いました。


カード関連とそれ以外の質問があったのでとりあえず分けてやります。


カード関連


https://peing.net/q/886559a8-5949-4f62-88be-78e2bc0e64af


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初回超越にアレクサンドロスに乗った際のベネディクトはあまり強くないので初回で殴り切らないと行けないようなマッチング以外はコマンダーサヴァスに乗ります。

2超越からのアレクサンドロスを合わせたベネディクトは15〜25000でスタンドできるので強力なカードに化けます。

基本的にGゾーンを複数解放したアレクサンドロスと組み合わせるカードだと認識して貰えたらと思います。


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ジェネシス

かげろう

メガコロ

カオス

根絶者


ですが、それぞれ苦手なデッキがあるので一概にも言えません。

相手を見ない根絶者が一番強いとも考えられます。


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お気に入りの指す意味がわからなかったので、とりあえずフォローしておけば知識が広がるかもしれない3人を貼っておきます。

シイモさん

https://twitter.com/symove067/status/871703117024440320

ねくすと君

https://twitter.com/fareastbirds/status/938039841123590152

北海道のゼロスドラゴン てぃーすぴん

https://twitter.com/tspin_puku/status/928222684047056896


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元々マルユッカ、ラウニのギミックはとても強力でしたが、ヘテロラウンドやネグロリリーの流行っていた環境、安定しないコンボパーツ頼みが原因で環境に入っていませんでした。

しかし、幻想のアーシャ、ベルヘミーナの登場で安定して展開できるようになり、ギアクロの減少による追い風になっています。


ただ、かげろうやリンクジョーカーに対するアプローチが少なくメガコロニーの存在も厳しいと感じられます。

少なくてもこの3つ以外には互角かそれ以上に戦えるいいデッキだと思います。


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ツリーホッパーを道中に戻さないといけないです。

終盤に戻そうとすると5面埋められてそのまま山切れで負けるので1面でも空いて入れば早い段階で山札に戻します。

最終的にはどちらかの山切れか完全ガードがなくて終わるっていったゲームになりやすいのでこの2点に注意します。


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どちらも違うデッキタイプなのでどちらがというのは難しいですがぼくはメガコロニーの方が環境には合っていると思います。



また気が向いたらやりたいと思います。

おわり



おまけ

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この前 カッコウの夢 を読みました。


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クリスマスの予定空いてます。


おわりおわり


ヴァンガード 環境考察

今回は環境考察をしようと思います。

超極審判とファイターズルールの更新により勇輝剣爛の環境に比べて大きく変化し、これまで超極審判までの環境で猛威を振っていたギアクロニクル、七海、ノキエルの3つデッキは衰退する形になりました。

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【ギアクロニクル】
やはりファイターズルールによりチクタクワーカーを失ったことが大きいのが印象的です。
メラム→チクタク→ヒストリー、チクタクの動きは凶悪で相手のダメトリを見てから動きを選ぶことができるチクタクワーカーを複数回使用できるのはとても強力でした。
今回チクタクワーカーの規制によりこの動きをすることが不可能になり、デッキパワーは大幅に落ちる形になりました。

【七海】
これは同クランのナイトローゼの強化によって姿を消しました。元々七海はデッキパーツの噛み合いがとても良くcip(Comes Into Play)でアドバンテージを取れるカードをナイトミストで複数回使用でき、お化けのみっく一家による高打点の連続攻撃を得意にしていました。ですが、嵐を呼ぶ海賊王ガッシュのリリース後ナイトローゼは初回超越から複数展開及びGB2を解放することができ、デッキパワーが大幅にあがり七海が得意としていた詰め手段を手にいれました。これにより七海を使用する理由が薄くなったと言えます。

【ノキエル】
これはノキエルのカードパワーに他のデッキが追いついて来たのと除去が容易な環境により姿を消しました。(メサイア、ナイトローゼなど)
僕自身ノキエルはかなりの回数回しましたが、
ブロークンハートを置いて守るだけでは今の環境ではとても勝ちきれるデッキではなくなったと感じます。

逆に超極審判によってナイトローゼ、メサイア、ネオネクタールの3つのデッキは爆発的な強化により環境トップになりました。

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【ナイトローゼ】

追加
嵐を呼ぶ海賊王ガッシュ
ランペイジ・シェイド

元々スペックは高かったですが、初回超越によるGB2解放のラグがネックでしたがそれがガッシュにより全て解決されました。
ガッシュのテキストは他超越と比べてもオーバースペックで蘇生効果に踏まえ、パンプテキストも付いておりカムスサノオとは何だったのかと言いたいぐらいです。
初回超越でランペイジや荒海などによって蘇生後ソウルに戻すことで2回目でも充分に使うことができ、デッキとのシナジーともマッチしておりとてもカードパワーの高いカードだと思います。
 

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追加
黒色矮性のレディバトラー

フラジオレットメサイアに目がいく人が多いですが今回の追加で一番危ないのは黒色矮性のレディバトラーだと個人的に感じます。
このカードはとても単純なテキストでアタック後単体呪縛により他に5kupすることによりラインを上げます。
一枚だと余り強くないのですがこのカードの真価は他カードによるシナジーです。
一番のシナジーはコストを補いながら黒色矮性に誘発して呪縛できるサクリファイス・メサイアでしょう。

黒色矮性とサクリファイス
アレスターと7k
でラインを作ります

1.黒色矮性+サクリファイスで10k要求
2.黒色矮性とサクリファイスを呪縛してアレスターに8kup
3.アレスターブースト付きで20k要求
4.アレスターとブーストしたユニットを呪縛
5.アムネスティでアタック 全て解呪
6.黒色矮性+サクリファイスで10k要求
7.黒色矮性とサクリファイスを呪縛してアレスターに8kup
8.アレスターブースト付きで15k要求

エンド時Vがオルターエゴなら2枚ドローできます。
このアタック終了後の呪縛もオルターエゴと噛み合っておりとても強力です。

また、他にもパワーが継続しているので
白色矮性とアローザルを使うことでも強力な攻撃が可能です。(パーツが多いですが)

R
黒色矮性とサクリファイス
V裏 アローザル(呪縛状態)
9k+白色矮性

1.黒色矮性とサクリファイスで10k要求
2.黒色矮性とサクリファイスを呪縛して9kに8kup
3.アムネスティでアタック 黒色矮性とサクリファイスを解呪
4.黒色矮性とサクリファイスで10k要求
5.黒色矮性とサクリファイスを呪縛して9kに8kup
6.9kと白色矮性でアタック アローザルを解呪 9kに2kup スタンド 30k要求
7.9kで20k要求

デッキ例

4 オルターエゴ・メサイア
4 星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン

4 アレスター・メサイア
4 黒色矮性のレディバトラー
3 アローザル・メサイア

4 デスティニー・ディーラー
4 真空に咲く花 コスモリー
4 サクリファイス・メサイア
2 白色矮性のレディバトラー

1 ネオンメサイア

4 回想の星輝兵 テルル
4 ブリンクメサイア
1 星輝兵 パラダイムシフト・ドラゴン
4 超弦理論の愛し子
3 星輝兵 ネビュラキャプター

1 創世竜 エクセリクス・メサイア
2 星雲竜 ビッグクランチ・ドラゴン
1 レインエレメンタル マデュー
1 エアーエレメント シブリーズ
2 滅星輝兵 デモンマクスウェル
1 創世獣 デスティニー・ガーディアン
1 メタルエレメンタル スクリュー
1 ライトエレメンタル アグリーム


白色矮性のコンボはパーツが多いので丸くするならダークメタル・カメレオンの採用が丸いと思います。

【ネオネクタール】

追加
盛暑の花乙女 マルユッカ
日車の乙女 ラウニ

ネオネクタールに関しては以前ブログで紹介したのでそちらを参考にして頂けると幸いです。


その他

世間的に強いらしいですが、僕はあまり評価していません。
ジェネシスはどの構築にしても欠点があるためそこを突かれると何もすることができず負けるため調整段階で諦めました。
ちなみにジェネシスの構築はネクストくんの上げていた神器とフェンリルのハイブリット型が一番強いと思います。
キュプリスの採用などが考えられていてとても完成度が高いデッキです。
僕自身も組んだのですがやはりジェネシスの欠点によって使うこと断念しました。
ですが、とりあえずジェネシスを触ってみたい人にはとてもいいデッキだと思います。
(何よりも安い)

長々と書きましたがここらで一度今回の記事は終了しようと思います。

今の環境は以前に比べて大きく変化しており、ある意味ヴァンガードらしくなったなと感じました。
個人的には次弾で追加されるギアクロニクルに注目していきたいと思ってます。

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ご閲覧ありがとうございました。


ジェネシス 解説 連パン型

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今回は超極審判リリース後のジェネシスデッキについて記述します。


【構築】

4 神界獣 フェンリル
3 エンジェリック・ワイズマン

4 盤の戒め ギョウル
4 葡萄の魔女 グラッパ
4 貪り喰う者 グレイプニル

4 枷の戒め ゲルギャ
4 神界獣 ハティ
4 衰微の女神 ヘル
2 オレンジの魔女 バレンシア

1 革の戒め レージング
4 大鍋の魔女 ローリエ
4 杭の戒め スヴィティ
2 戦巫女 ククリヒメ
4 春眠の女神 ターロ
2 ドリーミング・ドラゴン

Gゾーン

2 滅獣軍神 テュール
2 大天使 ドゥームブレイズ
4 破壊神獣 ヴァナルガンド
1 エアーエレメント シブリーズ
3 七色の女神 イーリス
1 天蓋の戦巫女 ハナサツキ
1 ライトエレメント アグリーム

【デッキ解説】

山札を高速で掘ってエンジェリック・ワイズマンと春眠の女神ターロ で連続攻撃します。
山札薄ければターロ、グラッパorバレンシアをソウルから吐くことで最スタンドすることができるのでこれを複数回行います。
ゲルギャを2回使うことでワイズマンを22000まであげ、テキストで26000になるため高いパワーによる連続攻撃が可能です。
また、七色の女神 イーリスによって手札に来たターロやグラッパ、ゲルギャをガードに使うことで簡単にソウルにいれることが可能です。
滅獣軍神 テュール、フェンリル、グレイプニルにより山札の掘るスピードはとても早いです。
理想はソウルにターロ4枚あるならば山札3枚からのスタート。
ソウルに3枚の場合は4枚からのスタート。
今回はわかりやすい様に最大値について記述します。(ドゥームブレイズに超越したりフェンリルの効果を使った方がいいのですが動きの説明では邪魔なので今回は書きません。)


山札 3枚
ソウル ゲルギャ2枚 ターロ4枚 グラッパ2枚
盤面 
R(前列) ワイズマン フェンリル

1.ゲルギャを2回使用 パワーは全部ワイズマン(この時点で山札が1枚)
2.ワイズマンでアタック ターロを1枚ドロップ ワイズマンをスタンド
3.ワイズマンでアタック ターロとグラッパをドロップ ワイズマンをスタンド
4.フェンリルRでアタック
5.ワイズマンでアタック ターロ2枚 グラッパをドロップ ワイズマンとフェンリルをスタンド グラッパでSC2
6.フェンリルRでアタック
7.ワイズマンでアタック ターロ3枚ドロップ ワイズマンとフェンリルをスタンド
8.フェンリルRでアタック
9.ワイズマンでアタック
10,ヴァンガードでアタック 確定スタンドでフェンリルRとワイズマンをスタンド(仮 フェンリルRに2つ ワイズマン1つにパワー)
11. フェンリルRでアタック
12.ワイズマンでアタック

要求値

20k要求→20k要求→5k要求→20k要求→5k要求→20k要求→5k要求→15要求→V→15k要求→20k要求値

【おわりに】

実際に触ってもらった方が多分わかりやすいと思います。天啓やフェンリルストライドボーナスでカードも集めやすいのでとても面白いデッキだなっと個人的に思ってます。

ちなみにギアクロとナイトローゼとノキエルに勝てないと思うのでそこは割り切って下さい。
ご閲覧ありがとうございました。


ネオネクタール ヒット時7枚ドロー

今回は超極審判リリース後のネオネクタールについて少し記述しようと思います。


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今回この3種類のカードによってネオネクタールの動きが増えました。


【構築】


Gゾーン


4 夢紡ぐラナンキュラス アーシャ

4 常夏の花乙女 ベラーノ

1 咲き誇るラナンキュラス アーシャ

2 立春の花乙女 プリマヴェーラ

1 エアーエレメント シブリーズ

Gガーディアン

1 ライトエレメント アグリーム

1 聖樹竜 レインブレス・ドラゴン

2 秋景の花乙女 ヴェルナ


メインデッキ


4 ラナンキュラスの花乙女 アーシャ

4 盛暑の花乙女 マルユッカ

4 理想の乙女 トゥーリア
4 日車の花乙女 ラウニ
3 花房の乙女 サリアンナ

4 純潔の乙女 カトリーナ
4 メイデン・オブ・パッションフラワー
1 メイデン・オブ・スイートベリー

2 桃園の乙女 エルミ
4 ハイビスカスの銃士 ハンナ
4 花園の乙女 マイリス
2 月下美人の銃士 ダニエル
1 コスモスの妖精 リズベット
4 蓮の銃士 リアナ
1 メイデン・オブ・エッグプラント


【新カードの説明】

盛暑の花乙女 マルユッカ
日車の乙女 ラウニ

・初回超越の動き
アーシャから常夏の花乙女ベラーノに超越

盤面 桃園の乙女エルミ
手札 
盛暑の花乙女 マルユッカ
理想の乙女 トゥーリア

1.ベラーノの効果で手札とデッキからマルユッカ(A.B)をコール Bはブーストを得る
2.マルユッカAの開花
3.アーシャでエルミをコール
4.エルミ2体効果でラウニ(A.B)をコール
5.マルユッカのA.Bの効果でラウニA.Bに2回付与
6.ラウニAの効果1回誘発
7.トゥーリアをコール(ラウニを指定、ラウニを指定することでマルユッカの名前も得る)
8.マルユッカA.BラウニA.Bの効果が誘発

ラウニA パワー 30000 ヒット時3ドロー
ラウニB マルユッカのブーストでパワー56000 ヒット時3ドロー

エルミを経由しないでアーシャからコールした場合ラウニAは32000


プリマヴェーラの動き(最大値)

エルミでラウニが2枚戻ってマルユッカが残っている時にやります
最大値の説明のためラウニ2マルユッカ2が盤面or手札にあること想定

盤面
ラウニA.B
マルユッカA.B

R→R→プリマヴェーラの効果
マルユッカC.D ラウニC.Dをコール
マルユッカABCDの効果が7回誘発
ラウニABCDが6回誘発
ラウニCDのパワー60000 ヒット時7ドロー


大体この2つの動きをします
既存のプリマヴェーラカトリーナ、トゥーリアによる10万超えの動きと合わせてデッキを動かします。

初回はベラーノ
次超越はプリマヴェーラに超越が基本です。
ラウニがマルユッカとしても扱えるのでベラーノの動きの必要パーツのマルユッカはラウニからでもスタートできます

秋景の花乙女ヴェルナ
ラウニを指定することでラウニ、マルユッカの枚数分シールド値を増幅します。
25〜30000シールドが容易くできるよでとても強いです。

また、盤面にマルユッカがいる場合、レインブレスでマルユッカ、ラウニ、トゥーリアをコールするとマルユッカの効果でVのパワーを上げることができるので連パンにも強いです。

まだまだ書きたいことがありますが、今回は一度ここまでにしておきます。
新弾のネオネクタールはとても動きがおもしろく、手札を増えやすくなったのでいいデッキだと思います。

ご閲覧ありがとうございました。

グレートネイチャー

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グレートネイチャー ビートダウン型


The GENIUS STRATEGYリリース後のグレートネイチャーについて記述します。


【メインデッキ】


3 名物博士 ビックベリー

2 矛盾教官 タスクマスター


4 バイナキュラス・タイガー

4 クレヨン・タイガー

4 問題児 グレベリー


4 ぐるぐるダックビル

4 特別名誉助手 みけさぶろー

4 ひたむき助手 ミニベリー

4 矛盾教官 シェルマスター


1 テレスコープ・ラビット


4 ブロードキャスト・ラビット

4 実践研究員 ポンベリー

4 ルーラー・カメレオン

2 ホルダー・ヘッジホッグ

2 カフェテリア・ラッコ


【Gゾーン】


1 全智竜 ウィズダムテラー・ドラゴン  

1 全智竜 フリムスルス

1 永世教授 フェニキアクス

2 全智竜 アーヴァンク

2 全智竜 マーナガルム

4 聖賢博士 ビッグベリー


Gガーディアン


1 永世教授 クンダリーニ

2 金城の首席 アルジロー

1 ライトエレメント  アグリーム

1 ダークエレメント ディズメル


【各カード解説】


名物博士 ビックベリー

ストライダ

振り分けでもいいですが、スタンドできるなら縦振りが強いです。


矛盾教官 タスクマスター

みけさぶろーでサーチが効くクレヨンタイガー。

単体でテキストが使えて自身のパワーが11kあるのでとてもポテンシャルが高い。


バイナキュラス・タイガー

ティーパーと違いVで使えるのがポイント。

ギアクロがいる環境なのでテレスコープが残らないことも少なくないのでビートダウン型なら必須です。


クレヨン・タイガー

鬼1 

グレネ使うならどの形でも4確だと思います。

ツインソード互換の中では1.2を争うカードパワー。


問題児 グレベリー

鬼2

適当に使っても縦振りで1ライン上がります。ビックベリーや超越と合わせるて振り分けると要求値が簡単に上がりますが、殴ったカードを手札に還元できるのがこのカードの最大の強みだと思います。


ぐるぐるダックビル

特別名誉助手 みけさぶろー

引ければ引けるほど強いのでマリガンでは絶対残します。


ひたむき助手 ミニベリー

シシルス互換

G3を少なくしてる分ここは4確


矛盾教官 シェルマスター

完全ガード。CB回復したいのでこっち


テレスコープ・ラビット

ダックビル、みけさぶろーを採用しているので序盤に退却できるテレスコープが優先度高いです。


トリガー

クリティカルを12にするかドローを入れるかはお好みで。


全智竜 ウィズダムテラー・ドラゴン 

ヒットするとクレヨン・タイガーを絡めて複数ドローすることができます。フリムスルスのリリース後は乗る機会は少なくなりました。


全智竜 フリムスルス

初回超越は大体これに乗ります。

8000パンプが達成を満たしやすくするのと元々9000のユニットを8000パンプしてクレヨンで起こすと単体で21000になったりできるので強いです。


永世教授 フェニキアクス

LJやメガコロニー相手にしか乗らないです。


全智竜 アーヴァンク

大体かげろう相手にしか乗らないです。2回乗ったら勝ち。

他のクラン相手にはグレベリーを噛ませるとなかなか強力です。


全智竜 マーナガルム

相手の手札に完全ガードが2枚以上あるのが分かってたらこっちに乗ります。大体ビックベリーに乗った方が強いです。


聖賢博士 ビッグベリー

鬼3

自身効果でパワーが大体8〜20000上がり、G3のビックベリーとクレヨンで4000上がるので、クランによってはGガーディアンじゃ止められるか微妙な数値で2回殴ることになりますのでガードできないと相手が死にます。


永世教授 クンダリーニ

CCしたい時に使います。あんまり強くないです。


金城の首席 アルジロー

グレベリーを使うと簡単に25000でます。自身のテキストでRを退却するのはあんまり強くないです。


ライトエレメント  アグリーム

自由枠。


ダークエレメント ディズメル

クレヨンタイガーとか守りたい時に使います。


【デッキ解説】

序盤からみけさぶろー、ダックビルで損失なく高い要求値で殴ります。

初回超越時にタスクマスターかクレヨンタイガーがあればビックベリーからウィズダムかフリムスルスに超越で大量ドローが見込めます。

GB2以降の超越は聖賢博士ビックベリーによるパワーの底上げとクレヨンを絡めた動きで押し切ります。


【マリガン】

みけさぶろー、ダックビル、バイナキュラスでマリガンを決めます。

相手のクランがわかっているのであればまたマリガンが変わります。


基本例


みけさぶろー、ダックビル、ミニベリー、バイナキュラス、クレヨンタイガー→クレヨン戻し


みけさぶろー、みけさぶろー、ダックビル、バイナキュラス、ビックベリー→ビックベリー戻し


みけさぶろー、みけさぶろー、ダックビル、ダックビル、バイナキュラス→戻しなし


【各デッキの相性】


ギアクロ⭕️

かげろう⭕️

ノキエル⭕️

ナイトローゼ⭕️

メガコロ△

リンク❌


【おわりに】


手札を増やしつつ序盤からパンチできるので、環境に強いデッキだと思います。ラベルパンゴリンを使う型も強そうなのでこれから模索しようと思います。

ご閲覧ありがとうございました。